Freitag, 22. November 2024

Willkommenskultur für das Paranormale

Brauchen wir eine Willkommenskultur für das Paranormale?

  • Vorwort

Der folgende Artikel baut auf meinen Erfahrungen mit dem Hemi-Sync Gateway Programm des Monroe-Instituts auf. Die vorherigen Artikel dazu findest du hier.

  • Meine Routine

Es ist zu einem schönen Ritual geworden. Wochentags kann ich es mir einrichten, mich für gut eine Stunde zurückzuziehen, was natürlich ein schöner Luxus ist. Die Stunde nutze ich dann, die Zeit zu nehmen, um mir die Gateway-Audiodateien anzuhören. Es gab einen Hype auf YouTube zu dem Thema. Dort findest du etliche Erfahrungsberichte darüber. Meist ist das aber alles in Englisch und mit dem typischen YouTube-Filter versehen Klicks, Likes und Abos zu sammeln. Ich habe mir deshalb vorgenommen das Programm ohne die YouTube-Berieselung zu absolvieren. Auch, um nicht in eine hysterische Grundhaltung zu verfallen. Mit den ganzen Tondateien durchzukommen, kostet aber einiges an Zeit und Geduld. Ich bin (Stand 17.11.24) bei Sitzung 124 angekommen. Insgesamt sind das 73 Stunden Sitzungsdauer. Also die reine gehörte Tondateidauer. Erste Sitzung war im März 2024. Ich stehe kurz davor die 5. der 6 "Wellen", gemeint ist eine Serie von Aufnahmen mit spezifischen Trainingsschwerpunkten, zu beenden. In den Worten der Programmteilnehmer habe ich Fokus 15 erreicht. Und es gibt noch 2 weitere "Wellen", die ich nach dem Beenden der 6 ursprünglichen, ebenfalls absolvieren will. Ich rechne also damit für das gesamte Hemi-Sync Programm etwa ein Jahr zu brauchen.

  • Vorteil des Programms

Warum ich das mache? Das Hemi-Sync-Programm gibt einem die Möglichkeit eine Form der Selbsthypnose zu lernen und zu praktizieren. Der Effekt ist dann mit Teilen des persönlichen Unbewussten arbeiten zu können. Viele Erinnerungen tauchen plötzlich wieder im persönlichen Jetzt auf. Namen, Begebenheiten, Geschichten. Das ist alles sehr inspirierend und bereichert das Leben. Vergessene Inseln in der Erinnerung werden zurück gewonnen. Oft kommt es dabei zu einer Traumalösung. Aber auch der andere Weg steht offen mit Visualisierungen zu arbeiten, die in die Zukunft reichen. Ähnliches habe ich mit Atemtechniken versucht. Berichte dazu gibt es hier. Um aber mit Atemtechniken an unbewußte Teile der Psyche zu kommen ist mehr Zeit notwendig. Eine Stunde Atemarbeit, doppelt so viel wie bei einer Hemi-Sync-Sitzung, die im Schnitt 35 Minuten gehen. Dann nehme ich mir noch Zeit für das Journaling der Sitzung. Also alles, während ich gemütlich liege, zu schaffen. Es ist also zeiteffektiver. Thema Buketo-Atmung bei Asthma: zur Zeit ist mein Asthma stumm. Also das muss ich momentan nicht machen.

  • Esoterik total, keine weiteren Kurse mehr notwendig

Ein anderer Effekt von Hemi-Sync ist es, dass ich keinen Grund mehr sehe, einen von diesen vielen Esoterik-Workshops mehr machen zu wollen, die einem andauernd angeboten werden. Oft sind die auch sehr teuer. Hemi-Sync deckt zu einem weitaus günstigeren Preis ein großes Spektrum der Esoterik ab. Hier wird es interessant, denn die Frage stellt sich: was ist "Esoterik" überhaupt? Training von Erinnerungen, Visualisierungen, Kontakt zum Wesenskern, Arbeiten mit Wünschen und Ängsten? Autogenes Training? Selbsthypnose? - Das muß nicht alles esoterisch gesehen werden. Es sind Mentaltechniken wie Meditation oder luzides Träumen. Betrachtet man es weltanschaulich unbefangen, wird das enorme Entwicklungspotential für einen selber deutlich.

  • Wesens- und weltverändernd. Jetzt das Achtung!

Jetzt kommen wir zu den Warnungen. Diese Techniken können wesensverändernd und damit weltverändernd sein. Ausprobieren ist immer ok und ungefährlich. Beginnt man aber, diese Tondateien mit der notwendigen Disziplin (ja, genau) und zeitlichem Aufwand, den sie nun einmal an den Teilnehmer stellen, zu hören, wird eine Wesensveränderung zwangsläufig passieren. Es gibt Leute, für die ist Veränderung bedrohlich. Diese Leute werden das wahrscheinlich schon rein intuitv ablehnen. Oder es werden ungünstige Umstände erzeugt, die diese Leute dann hindern, das regelmäßig zu machen. Das berühmte Bauchgefühl.

  • Ein Tor in die Welt des Paranormalen

Das berühmte Bauchgefühl kam bei mir, als im Programm recht liebenswert von unseren "nicht physischen Freunden" geredet wurde. Da kam es das Bauchgefühl. Was sollte das denn bitte schön sein? Bestimmt hast du da eine andere Vorstellung darüber als ich. Jeder hat da seine eigenen Ansichten. Aber mit meinen Vorstellungen war das unvereinbar. Ich wollte nicht so enden, wie einige auf YouTube, die mit einem Ultra-Erzengel Claptrap in Verbindung stehen wollen. Channeling. Ich stand dem immer sehr skeptisch gegenüber. Einfach, weil diese Botschaften sich immer gleich anhören. Aber auch alle sich irgendwie widersprechen. Ich hatte auch ein ungutes Gefühl, als mir gewisse Dinge am Anfang poltergeistartig vorkamen. Ich kenne sowas von vorherigen Ereignissen. Und für mich hieß das immer: kürzer zu treten. Ich habe auch eine gewisse Faszination für das Paranormale. Verwunschene Orte, Quija-Brett, Zauberspiegel, Ufo-Begegnungen, komische Leute im Leben urplötzlich zu haben und ja: ich schrieb hier auch schon, wie ich mit Tarotkarten einen Kontakt zu meiner verstorbenen Mutter meinte hergestellt zu haben. Als eine persönliche Abschiedszeremonie. Also eine Ambivalenz: zum einen finde ich es interessant. Zum anderen lehne ich es ab. Ich weiß auch mittlerweile warum: es macht das Leben nicht einfacher.

  • Bin ich es oder die Schatten an der Wand?

Die Frage ist, wie weit ist es das Unbewußte und wie weit ist es etwas anderes, autarkes? Also nenne ich es mal 'nicht-menschliche Intelligenzen'. Also wie die berühmten Non-Human-Intelligences aus der UFO-Disclosure. Natürlich ist es auch wichtig zu sehen, dass ich intensiv, beinahe täglich eine Form der Selbsthypnose betreibe, die natürlich auch einiges suggerieren kann. Vielleicht auch die nichtphysischen Freunde, von denen Monroe in seinem Programm redet?

Komme ich jetzt zum Kern der Betrachtung: ich sehe das für mich so wie bei der Unterscheidung zwischen luziden Traum und Astralreise. Das ist eigentlich nicht so einfach zu beantworten. Aber es ist doch so, dass sich in einem luziden Traum, also einen Traum in dem ich mir selber bewußt bin zu träumen und den Traum dann auch bestimmen, selber erschaffen, kann, herr über meinen Traum geworden bin, - in so einem Traum verändert sich alles unentwegt. Typischerweise sieht man vielleicht etwas geschrieben. Schaut man weg und dann wieder hin, hat sich die Schrift verändert. Ein Beispiel. Man muß diese Träume kennen. Im Gegensatz die Astralreise, bei der alles unverändert bleibt. Egal ob man wegschaut, wieder hinschaut, etwas sich erschaffen will: das klappt da nicht. So unterscheide ich diese beiden Arten des Bewußtseins. Das nutze ich auch im Hemi-Sync-Trance. Viele Sachen sind dann einfach aus meinem Unbewußten. Auch viele der nicht-physischen-Freunde schätze ich so ein.

Hier ist ein Interview mit dem Medium (Seth) Jane Roberts in einem ihrer oder Seths Büchern 1 sehr interessant. Im Grunde konnte sie sich selber nicht 100%ig sicher sein, ob ihr Channelpartner Seth nicht auch nur ein Bestandteil ihres Unbewußten ist, oder nicht? Das ist die Frage. Denn plötzlich kann sich das alles sehr real anfühlen. Meine Erfahrung. So als würde einer mit mir sprechen. Als würde ich seine Präsenz im Raum körperlich spüren. Als würde ich ihn riechen. Also du legst dich 30 Minuten hin, machst deine Selbsthypnose und arbeitest im schwarzen Raum mit Gedanken, Bildern, und plötzlich ist es so, als wäre bei dir auf der Bettkante ein reales Wesen. Das kann ich mir schockierend vorstellen.

In meinem Fall war es das nicht. Es war eine verstorbene Schulfreundin, die sich damals vor den Zug geworfen hatte. Wir alle in der Stufe waren darüber traurig. Ich machte mir immer Vorwürfe ihr nicht geholfen zu haben. Ich sah sie noch am Tag ihres Suizids auf ihrem Fahrrad an mir vorbeifahren. Rote Haare im Wind, Gesicht völlig blaß. Leerer Blick, wie schon tot. Sie hielt nicht an.

Sicherlich kann ich das auch als Traumalösung begreifen. War sicherlich für alle traumatisierend. Aber weil es so real schien, war ich unglaublich glücklich mit ihr reden zu können. Man verwendet dazu im Hemi-Sync-Programm eine "non verbale Kommunikation", die ich da gerade gelernt hatte. Ich fand es schwierig. Aber das Prinzip habe ich verstanden. Also kommunizierte ich eifrig mein "Hallo". Sie lachte, was für verrückte Sachen ich in der Zeit in meinem Leben gemacht hätte. Ich hatte das Gefühl, sie würde dann wieder weit weg gehen. Sie wäre aber glücklich dort. Es war wie auf Facebook, wenn man einen alten Schulfreund entdeckt und er plötzlich mit einem schreibt. Seit langer, langer Zeit.

"Ihr naht euch wieder, schwankende Gestalten, die früh sich einst dem trüben Blick gezeigt." - Goethe's Faust

Den Begriff "Verstorbener" finde ich übrigens diskriminierend. Also du siehst, durch solche Erfahrungen verändert sich auch das eigene Weltbild und bestimmte Sachen stimmen so einfach nicht mehr. Da kommst Du auch mit dem herrschenen Weltbild, von dem alle denken, es wäre wahr, in Reibung. Vielleicht ist vieles auch ganz anders?

  • Brauchen wir eine Willkommenskultur für das Paranormale?

Ein herrschendes Weltbild? Warum brauchen wir das überhaupt? Aber wie auch immer - es ist ein offenes Geheimnis, dass dieses Weltbild seit dem Doppelspaltexperiment einfach nicht mehr stimmt, und das Dilemma der Quantenmechanik begann. Um als wahr zu gelten, muß ein Weltbild 100% der Phänomene erklären können. Das tut es aber nicht, noch schlimmer: die Phänomene, die es nicht erklären kann, stellen es infrage. Ich selber habe Telekinese gesehen. Auch Poltergeistphänome. Aurasehen. Also weiß ich, dass es stimmt. Telepathie ebenso. Hier lasse ich mich aber gerne noch auf das Modell der Spiegelneurone ein. Hemi-Sync: meinetwegen Selbsthypnose. Ich denke, wenn man die Grenzbereiche der gesellschaftlich geschaffenen Realität erkennt, ist man auch toleranter bezüglich den Erklärungsversuchen. Wahrscheinlich, weil man gesellschaftliche Intoleranz sehr genau kennt.

"Wir suchen nicht nach Wahrheit, sondern nach Gewißheit." - Illobrand von Ludwiger

Wir leben 2024 in einer Zeit, wo UFO-Phänomene seit langem durch US-Behörden bestätigt werden. Also da ist etwas, was uns alle zum Nachdenken bringen sollte. Es ist eine faszinierende Zeit, in der ein neues Weltbild entstehen muß und wird. Ist etwas in diesem Weltbild als akzeptierte Möglichkeit vorhanden, wird es auch individuell einfacher es zu erfahren. An den Wundern dieser Welt gehen viele einfach vorbei. Ich denke also, Mut zur Offenheit gegenüber paranormalen Phänomenen öffnet auch einen Weg, sie zu erleben und auch positiv zu nutzen. Glaubenssätze erschaffen das Leben eines jeden. Können aber auch zum Brett vor dem Kopf werden. Ich denke, die Willkommenskultur wird kommen müssen. Für den einen früher, für andere später. Die Vorstellung auf einen - von Behördenmitarbeitern, weisen Politikern und vielen Lobbyisten - auf Schrebergartenniveau gehaltenen, kleinen, blauen Planeten am Rande des Universums zu sein, wird dann durch etwas anderes ersetzt werden. Etwas universelles. So toll, dass ich es gar nicht wage zu beschreiben 2. Ich wünsche aber, dass dies das Ende von Kriegen, Leid, Gewalt und Hunger in unser jeden Welt werden wird.

  • Epilog

Das waren jetzt große Worte. Aber es gibt einfach zu viel, was in den Nachrichten, Schulen, Universitäten im Moment keinen Platz hat. Hier ist es geboten "So nicht!" zu sagen. Aber auch hier im Blog findet es kaum Platz, weil ich spüre, mit immer mehr Wörtern hantieren zu müssen. Unendlich viele Wörter für ein unendliches Universum. - Oder lernen zu schweigen. Meditation, bewußte Atmung, viel Wasser trinken. Das sind wichtige Dinge, die jeder tun kann. Zu erkennen wie wundervoll das eigene Leben ist. Alles andere erfolgt von ganz alleine. Ich hoffe einen interessanten Einblick in meine Gedanken- und Erfahrungswelt gegeben zu haben.

1 Gespräche mit Seth. Ich weiß die Stelle nicht genau. Eher am Anfang, da ich das Buch nicht ganz durchgelesen habe. Es kommt mir jetzt beim Schreiben ganz spontan als gute Idee vor, das Buch noch zuende zu lesen. Ich denke das ist ein Klassiker bezüglich Channeling und Kontakt zu für uns unsichtbaren Welten.

2 Frei nach: Dilios' Rede im Film '300'.

Dienstag, 29. Oktober 2024

Endless Rock - früher oder später kriegt er dich

Der YouTube-Algorithmus brachte mir beständig bestimmte Bands, die ich zuerst gar nicht zu schätzen wusste. Aber sie entsprachen meinen Hörgewohnheiten. Ich bevorzuge Instrumentalmusik, die auch einfach im Hintergrund laufen kann. Ich nenne so etwas "Raummusik", da sie zu einem Teil des Raumes werden darf - ohne jetzt zu besitzergreifend zu werden. Ich denke, Vokalmusik ist oft zu aufdringlich. "Raummusik" ist ein Begriff, um mein persönliches Musikerleben auszudrücken.

Da kamen also Ein-Personen-Bands wie "Sleeping Pandora", "Stone Rebel" und "Octopus Diver" auf meinem Display. Und zwar massiv. Ich habe die Reihenfolge der Bands nach Anzahl ihrer Veröffentlichungen auf YouTube und woanders aufsteigend aufgezählt. "Sleeping Pandora" veröffentlicht noch jährlich, "Stone Rebel" mehrmals im Jahr und "Octopus Diver" permanent. Also wenn du die alle hören willst, kommst du wahrscheinlich gar nicht damit nach. Bluessession nonstop.

Hier mal die Diskographie von "Octopus Diver" als Beispiel auf Youtube.

Die Länge der Alben beträgt etwa 30 bis 60 Minuten. Endlessrock ist eigentlich stundenlanges Spielen auf der Gitarre. Bluestonleiter hoch und runter. Improvisation. Mit atmosphärischen Synthesizerklängen und natürlich auch mal Schlagzeug und Bass. Das endlose Gitarrensolo steht aber im Mittelpunkt und ist natürlich auch der Traum eines jeden Gitarristen.

Die meisten Endlessrock-Projekte sind Ein-Mensch-Projekte. Es gab auch eine Zusammenarbeit von "Octopus Diver" und "Stone Rebel". Meister des Genres sind "Octopus Diver" (Frankreich), "Stone Rebel" (USA) und "Sleeping Pandora" (Deutschland). Hypnotische, sich wiederholende Gitarrenriffs, die sich über lange Strecken erstrecken, oft mit minimalistischen Rhythmusstrukturen und atmosphärischen Synthesizer-Elementen, charakterisieren den Endless Rock sehr gut. 1

Wenn dich diese faszinierende Welt des Endless Rock interessiert, dann hör dir unbedingt die Musik von "Octopus Diver", "Stone Rebel" und "Sleeping Pandora" an. Lass dich von den trance-artigen Gitarrenlandschaften in den Bann ziehen und entdecke eine neue Dimension der Instrumentalmusik!

1 Ich denke, die Einflüsse des Genres sind Psychedelischer Rock, Krautrock und Drone-Musik. Aber solche Themen sind immer ein sehr weites Feld. Auf jeden Fall kommt die Faszination beim Hören durch die Endlosigkeit der trance-artigen Atmosphäre der Musik. Hier auch der Vergleich zu anderen Genres wie Post-Rock oder Ambient, die ebenfalls auf Langsamkeit und Atmosphäre setzen.

Donnerstag, 24. Oktober 2024

3 nerdige Arten seine Zeit zu verpulvern - und sich dabei cool vorzukommen

Hallo. Die letzten Tage wurden für mich sehr kurz. Die Zeit war knapp, da ich nerdigen Erinnerungen meiner Jugend hinterherjagte. Was habe ich damals nicht alles gemacht? Notabene: Als nerdig definiere ich Dinge, bewusst abseits des als normalen Akzeptieren, die mit einem Zeitaufwand betrieben werden, mit dem andere ihre Brötchen verdienen. Aber natürlich mit einer professionelleren Einstellung. In diesem Artikel geht es also um ernsthaft gemeinten Quatsch.

Atlantis Pbem

Atlantis Pbem war ein klassisches Fantasy-Rollenspiel, das per E-Mail gespielt wird. Daher Pbem, was played by Email bedeutet. Das Spiel erfordert viel Zeit und Engagement. Es geht darum, ein Reich, ein Volk oder etwas aus deiner Fantasie aufzubauen. Rein virtuell mittels Textbefehlen. Hinzu kommt ein bisschen Mathematik. Ressourcenverteilung. Ein Zug in diesem Spiel kann dann nach einigen Monaten Spielzeit so arbeitsintensiv werden wie eine Steuererklärung. Also der Kopf raucht und entsprechend groß ist die Freude bei der Zugauswertung, wenn alles geklappt hat. The Eagle has landed.

Wer sich das Spiel anschauen will, kann das hier tun. Es gibt auch noch eine deutsche Variante, die Eressea heißt. Ich war überrascht, dass es überhaupt noch laufende Partien in dem Spiel gibt. Wie viel Jahre ist es her? 20 bis 30 Jahre. Hier hab ich auch die letzten Wochen gespielt, ohne zu merken, wie mir die Zeit für wichtige Sachen, wie z.B. für diesen Blog zu schreiben, davon lief. Aber am Ende geht es vielen darum, andere Spieler zu übervorteilen. Das machen manche Spieler so. Also mir gefiel am Ende die Atmosphäre nicht mehr. Es gibt genug Kriege und Gewalt in den Medien und auch der realen Welt. Also ging es bei mir weiter mit schöneren Spielen, die einen mehr in eine fantasievolle Atmosphäre eintauchen lassen, als zu stressen. Ich habe aber den Quellcode des Spieles und kann jetzt alleine spielen. Nach meinen Zeitvorgaben, was weniger stressig ist, und es ermöglich das Spiel trotzdem zu erforschen.

Bard's Tale I,II und III (DOS)

Bard's Tale war ein Rollenspiel-Kultklassiker der 80er-Jahre mit stundenlangen Spielsessions, um die riesigen Dungeons zu erkunden. Die Spiele haben ein komplexes Kampfsystem mit Charakterentwicklung, um Fans zu fesseln.

Bard's Tale war also ganz ganz früher. Also Bard's Tale III spielte ich als Kind. Ich spreche jetzt über die originalen DOS-Versionen des Spieles 1. Vor kurzem gab es ein "Remake", was wahrscheinlich auch gemütlicher zu spielen ist. Das meine ich jedoch nicht. Um alte DOS-Spiele auf einem Rechner zu spielen, brauchst du die DOS-BOX. Ich denke, das Programm ist auch für Windows und Mac frei erhältlich. Wenn Du die DOS-BOX hast, lädst du Dir von irgendwo das originale DOS-Spiel herunter und kannst es dann spielen. Hier gibt es eine riesige Auswahl an DOS-Spielen. Vielleicht ist auch dein Lieblingsspiel von damals darunter?

Bard's Tale I, II und III habe ich schon seit Jahren inklusive Manuals auf einer meiner Festplatten. Du erschaffst eine Heldengruppe und führst diese Gruppe vornehmlich durch Dungeons. Am Ende gibt es Big Boss Gegner zu besiegen und die Gruppe entsprechen aufgelevelt zu haben. Auf altem Rechnenpapier (kennst du das noch aus der Schulzeit?) musst du mit Bleistift und Radiergummi das Dungeon aufzeichnen. Sonst verirrst du dich. Bard's Tale ist besonders partnerschaftsgefährdend, wenn du völlig gebannt irgendwelche Dungeons auf Papier kritzelst, nicht gestört werden willst, und bei schlecht animierten 2D-Monstern mit dir selber oder sonst irgendetwas, dem Außenstehenden Unbekannten, redest. Das kann für einen Außenstehenden verstörend sein. 2

Morgengrauen (MUD)

Morgengrauen ist eines der ältesten noch aktiven Multiplayer-Online-Rollenspiele, welches rein textbasiert ist. Es erfordert viel Fantasie und Vorstellungskraft, erreichte aber trotzdem eine große Fangemeinde, die den sozialen Aspekt und die Tiefe des Spiels schätzte. Das Spiel ist so alt, dass es selbst als deutschsprachiges Spiel, keine deutsche Tastatur unterstützt. Also keine Umlaute: ae statt ä, oe statt ö und so weiter. Ich entdeckte zufällig den Mudlet Client in einem meiner Ordner und klickte: Morgengrauen war voreingestellt, und ich tauchte einfach ein in die Spielatmosphäre. Der Reiz ist gerade, dass da keine Grafik ist. Alles musst du dir im Kopf vorstellen. Es gibt aber eine textbasierte Spieldynamik. Dafür ist dann der Client gut: Triggern, Scripten, alles möglich. Morgengrauen findest du im Internet, genauso wie das Schwestern-MUD Wunderland. Auch nett sich umzuschauen.

Was bedeutet tiefe Immersion?

Die Spiele haben folgende gemeinsame Aspekte:

  • Hoher Zeitaufwand, der von Fans gerne in Kauf genommen wird

  • Tiefe Immersion und Faszination für Fans, die bereit sind, sich in die Spiele zu vertiefen

  • Spaß am gemeinsamen Erlebnis und an der Interaktion mit Gleichgesinnten

Was bedeutet jetzt Immersion? Immersion bezeichnet in Bezug auf Spiele und andere Medien das Gefühl, vollständig in die dargestellte Welt einzutauchen und sie als real wahrzunehmen. Einige Merkmale von Immersion sind:

  • Verlust des Zeitgefühls während des Spielens/Konsumierens
  • Starke Konzentration auf das Geschehen, Ausblenden der Realität
  • Emotionale Beteiligung und Identifikation mit den Charakteren
  • Gefühl, Teil der dargestellten Welt zu sein
  • Hohe Motivation, weiterzuspielen und die Geschichte/Welt zu erkunden

Je mehr ein Spiel oder Medium den Spieler/Nutzer in diese Illusion der Realität eintauchen lässt, desto höher ist die Immersion. Das kann durch grafische Qualität, Spielmechanik, Erzählung und andere Faktoren erreicht werden.

Für viele Fans ist gerade diese Immersion ein wichtiger Grund, warum sie sich so intensiv mit bestimmten Spielen oder Welten beschäftigen - sie wollen vollständig in diese Fantasiewelten eintauchen. Meine dargestellten Spiele, sind Spiele aus der Vergangenheit mit natürlich einer beschränkten Möglichkeit der spielerischen Darstellung, die über die Jahrzehnte immer besser geworden ist. Ich erinnere mich noch daran, als ich anfing Oblivion zu spielen. Das war genial. Wenn auch andere Spiele dieser moderneren Zeit, wie zB G.T.A., für mich, trotz der guten Graphik, immer leer und leblos blieben.

So bleibt es am Ende jedem selber überlassen, mit was er seine Zeit verpulvert. Ich denke, Zeit für unnütze Sachen zu verpulvern ist auch ein Grundbedürfnis des Menschen. Übersetze ich das mal in andere Wörter, dann ist ja auch genau das die Definition eines Hobbies: Zeit für etwas zu verwenden, was für andere nutzlos erscheint.

—-

1 Es gab Bard's Tale auch auf anderen Systemen, wie zB dem C64. Mit einem C64-Emulator sollte man das auch spielen können. Aber mit der DOS-BOX gibt es weit mehr andere interessante Spiele wiederzuentdecken.

2 Hier fällt mir Film "Labyrinth der Monster" ein. Das war der Einstieg in die Welt der Rollenspiele - auch für besorgte Eltern. Englisch: "Mazes and Monsters" von 1984.

Montag, 7. Oktober 2024

100 Sitzungen Gateway Hemi-Sync - ein Erfahrungsbericht

Ich habe es geschafft. 100 Sitzungen Hemi-Sync! Ich denke, ich habe nun genug Praxis und möchte natürlich darüber berichten. Schon damals schrieb ich einen Hemi-Sync Artikel darüber. Wie sehe ich es also heute? - Ich denke anders, als viele andere. Ich sehe manchmal euphorische YouTube-Berichte. Ich denke, vieles ist bei genaueren Hinsehen weniger euphorisch, aber bestimmt ist auch nicht alles falsch. Also lass mich berichten.

Ich muß sagen, am Anfang gab es schon dramatische Erfahrungen. Ein Thema von Hemi-Sync sind ja Out-Of-Body-Erlebnisse. Die können plötzlich und sehr sehr real um einen sich zeigen. Bei mir in Form von bewussten oder auf Bewusstsein reagierenden Lichtkugeln. Orbs. Sowie auch maschinenartige Wesen. Also bei mir zeigten sich keine Elfen oder Zwerge, sondern, um es zu versuchen zu kategorisieren, machine elves. Das sind mittlerweile auch Figuren der Pop-Mystik. Hier bin ich aber schon an diesem Punkt, wo ich anfangen könnte zeilenlang darüber zu spekulieren.

Aber ich weiß nicht genau, was es ist. Es hängt meines Erachtens auch mit einem Nahtodeserlebnis von mir zusammen. Da sah ich auch diese Kugeln. Beim Militär lag ich als junger Bursche stundenlang neben einem MG und Gelben-Punkt-Säcken im tiefen Schnee, - und schlief. Ich war einfach zu müde und bin während der Wache eingeschlafen, und das war keine gute Idee. Da tauchte ich in diesen Raum mit diesen Kugeln ein, wusste oben wäre das Licht. Auch leise Spährenmusik war da, die lauter wurde, je höher ich aufstieg. Die Kugeln hielten es aber für nicht an der Zeit, jetzt schon dahin zu gehen. Ich wollte aber. Da wurde ich von einem Kameraden geweckt, hörte meinen Namen ins Gesicht gebrüllt, Hände fassten mich an und schleiften mich in die Scheune, wo die anderen schliefen. Meldung. Ich war total ausgekühlt. Zwei Wochen krank.

Auch als 6-Jähriger sah ich diese Kugeln an der Wand in meinem Kinderzimmer. Ich wußte aber damit nichts anzufangen. All diese Erinnerungen kamen durch Hemi-Sync wieder hervor. Ich reagierte darauf mit einem Gefühl der Depersonalisation. Nicht dramatisch. Aber auch nicht euphorisch. Es gibt diese Medienformate, in denen Nahtodeserlebnisse sehr euphorisch geschildert werden. Genauso war es bei mir aber eben nicht. Ernüchternd.

Heute denke ich, dass sich diese Hemi-Sync-Erlebnisse absolut auf den Menschen einstellen. Also je nach Organisationsgrad (oder materiell gedacht: dem Hirn) sich verschieden darstellen oder erlebt werden. Das war für mich das wichtige. Wichtig ist auch zu wissen, dass Hemi-Sync eine Selbsthypnose-Technik ist. Also das, was dabei raus kommt, kann auch Suggestion, Erinnerung oder Wunschdenken sein. Muß also keineswegs real sein. Auch wenn es als real erlebt wird im Trance. Das ist meine Botschaft für dich: du wirst dich dabei mehr kennenlernen als vorher. Es ist eine persönliche Reise.

Der zweite Punkt waren: Interaktionen von Trance und Realwelt. Hier wurde es für mich sogar etwas spooky. In den ersten Sitzungen lernst Du einen "Schutzballon" um dich zu imaginieren. Das ist wie ein Schutzschild in der Science-Fiction oder eine Zauberkugel im Märchen. Es schützt dich. Nun ging ich dann in der realen Welt auf die Straße und traf einen Menschen, den ich nicht wirklich charakterisieren konnte. Er schien besoffen, unter Drogen. Was weiß ich? Auf jeden Fall machte er mich dumm an, und es kam zum Streit. Also so eine Situation, die ich eher einer Traum- oder Dämmerwelt zuordnen würde. Aber nicht an einem sonnigen Tag um 10 Uhr Morgens erwarten würde.

Gut, ich machte aus der Situation ein größeres Ding, indem ich Passanten mit einbezog, wodurch eine Gruppendynamik zu meinen Gunsten entstand. Dann lief ich auf dem Bürgersteig weiter. Dann kam der Markt. Viele Leute um mich. Ich dachte dann, weil ich mich schlecht wegen der Situation vorher fühlte: "jetzt ist doch die Zeit für mein Schutzschild!" Man kann den Hemi-Sync-Ballon auch im realen Leben benutzen. Also wollte ich es probieren. Ich initiierte den Ballon und bumm gerade in diesem Augenblick, in dem er erscheinen sollte, sprang ein kleines Kind von der Seite an mich und erschrak mich mit Geschrei.

Es war ein Junge. Ich stand perplex da, und schaute, wie er dann vor mir davon lief und noch andere Passanten so ansprang. Natürlich stand ich ohne Schutzballon dann da. Die Situation wirkte sehr verstörend. Kinder sind manchmal so. Aber genau in diesem Moment? Ich bekam das Gefühl, dass das Leben auf diese Weise mit mir kommuniziert. Eine symbolische Sprache. Auch in vielen anderen Dingen erlebte ich das. Diese Dinge waren aber positiver. Das Leben ist an sich was sehr schönes. Meistens.

Ich nahm aus diesen Erlebnissen mit, dass ich es mit Hemi-Sync nicht übertreiben müsse. Das Problem ist einfach, dass man selber zu komplexe Erlebniswelten erlebt, um sie anderen einfach so mitzuteilen, - ohne komisch zu wirken. Irgendwie ist das wie mit dem Song von Iron Maiden "The Clairvoyant": "Is it me or is it shadows that are dancing on the walls?" Sich zu erden ist dabei, auf jeden Fall für mich, sehr wichtig. Ich liebe ja die Bassline von diesem Maiden-Song. Ein idealer Start in den Morgen. Groundig pur. Aber nicht jeder Mensch hat die Stöpsel im Ohr und kann es hören. So auch mit Hemi-Sync. Andere gehen mir völlig anderen Vorstellungen und Erfahrungen durch ihr Leben.

Praktisch machte ich also keine zwei Sitzungen mehr am Tag. Maximal eine. Später richtete ich es mir so ein, dass ich Werktags, nach dem ersten Tageswerk, eine Sitzung am Morgen machen konnte. Das wurde zur Routine. Durch die selbstinduzierte Trance entspannt auch der Körper. Meine Smartwatch zeigt mir immer für diese Zeiten an, dass ich ein Nickerchen machen würde. Ich lernte es als etwas zu schätzen, dass mehr Entspannung in mein Leben bringen sollte.

Die Tondateien dauern jeweils etwa eine halbe Stunde. Also machbar, sie in den Alltag zu integrieren. Es gibt verschiedene Aspekte, die man dann erleben kann. Meine Lieblingsdatei wurde dann "Loslassen und Auftanken". Dort geht es darum sich mit seinen Ängsten und Aggressionen auseinanderzusetzten. Ich denke heute so, dass es zwei Seiten einer Medalie sind.

Aber nicht nur prinzipiell kann ich da meinen Nektar saugen, sondern auch rein praktisch in die Sachen einsteigen, die mich im Alltag berühren und sie in ihre positiven Aspekte umwandeln. Also die Täler durchschreiten und die Höhen des Alltages besser zu erklimmen. Alleine dieses Tape spart einem hunderte Euros an Kosten für einen Psychologen. Und die Erfahrungen dabei gehen weit in die Kindheit zurück.

Andere Sachen erschließen sich mir weniger, oder nicht bis jetzt. So zum Beispiel gibt es ein Tape über "Lichtnahrung". Ernüchternd ist es, wenn ich direkt nach dem Tape Hunger verspüre und in die Küche gehe, um zu schauen, was da noch vom Vortag steht. 5 Kilogramm weniger, wären gut für mich. Aber mit diesen Mitteln habe ich es bisher nicht geschafft.

Natürlich sind limitierende Glaubenssätze nie eine gute Lösung. Aber übertriebene Heilserwartungen sind auch kein guter Weg. Es ist im Grunde sehr einfach: das tägliche Praktizieren ist der Weg neue Erfahrungen zu machen. Ohne das, macht man sie nicht. Die Hemi-Sync-Tapes sind für mich ein sehr guter Einstieg in die Arbeit mit - ich nenne es - unbewußten Anteilen meiner Seele. Sie erweitern meine Perspektive, indem ich von völlig neuen Ansätzen ausgehen kann, die ganz andere Lösungsmöglichkeiten bringen. Ich bin immer noch motiviert, die ganzen Tapes bis zum Ende "durchzuarbeiteten". Mit meinen hundert Sitzungen (übrigens 58 Netto-Hörstunden) bin ich nämlich erst gut bis zur Hälfte durch.

Soweit mein Zwischenbericht. Ich hoffe dich inspirieren zu können Dinge anders zu sehen und wenn dich die Gateway Hemi-Sync Tapes interessieren, dann lies bitte meinen ersten Bericht dazu durch. Heutzutage findest du die Tapes überall, wenn du danach suchst. Probiere es aus und vielleicht ist es auch etwas für dich? Das würde mich sehr freuen.

Fanfare für den gewöhnlichen Mann

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